编程爱好者-阿新 2022-08-06 08:01:45 阅读数:528
Python具有通用性
Python语言可以用于几乎任何与程序设计相关应用的开发,不仅适合训练变成思维,更适合诸如数据分析、机器学习、人工智能、Web开发等具体的技术领域。
Python语法简洁
Python语法主要用来精确表达问题逻辑,更接近自然语言,只有33个保留字,十分简洁。
Python生态高产
Python解释器提供了几百个内置类和函数库,此外,世界各地程序员通过开源社区贡献了十几万个第三方函数库,几乎覆盖了计算机技术的各个领域,编写Python程序可以大量利用已有内置或第三方代码,具备良好的编程生态。
除了Python语法的三个重要特点外,Python程序还有一些具体特点。
平台无关
Python程序可以在任何安装解释器的计算机环境中执行,因此,可以不经修改地实现跨操作系统运行。
强制可读
Python通过强制缩进(类似文章段落的首行空格)来体现语句间的逻辑关系,显著提高了程序的可读性,进而增强了Python程序的可维护性。
支持中文
Python 3.x版本采用Unicode编码表达所有字符信息。Unicode是一种国际通用表达字符的编码体系,这使得Python程序可以直接支持英文、中文、法文、德文等各类自然语言字符,在处理中文时更加灵活且高效。
编译是一次性地翻译,一旦程序被编译,不再需要编译程序或者源代码。
对于相同源代码,编译所产生的目标代码执行速度更快。
目标代码不需要编译器就可以运行,在同类型操作系统上使用灵活。
解释则在每次程序运行时都需要解释器和源代码。
计算思维是区别于以数学为代表的逻辑思维和以物理为代表的实证思维的第三种思维模式。
编程是一个求解问题的过程
首先需要分析问题,抽象内容之间的交互关系
这是从抽象问题到解决问题的完整过程。
>>> print("Hello Wordl")
Hello Wordl
>>>
第一行的“>>>”是Python语言运行环境的提示符
第二行是Python语句的执行结果
Python解释器有两个重要的工具:
通过IDLE启动交互式Python运行环境输出数据
Python程序有两种运行方式:交互式和文件式。
交互式利用Python解释器即时响应用户输入的代码,给出输出结果。
文件式将Python程序写在一个或多个文件中,启动Python解释器批量执行文件中的代码。
交互式一般用于调试少量代码,文件式是最常用的编程方式。
启动IDLE所显示的环境是Python交互式运行环境,在>>>提示符后输入代码即可运行,输入exit()或者quit()可以退出,没有>>>的行表示运行结果。
文件式程序在IDLE的编辑窗口中编写,可以使用快捷键“F5”或在菜单中选择“Run – Run Module”选项运行Python代码。
此外,也可以通过Windows的命令行(cmd.exe)运行Python程序,对于文件名称为code.py的文件,可以使用命令行python code.py运行这个程序。
在图形化操作系统中,可以通过鼠标点击直接运行Python程序。
没有安装Python解释器的操作系统无法直接运行Python程序,需要将Python源代码打包变成可执行文件,这个过程叫做“程序发布”。
IPO程序编写方法
输入数据
处理数据
输出数据
1,1,2,3,5,8,13,21,34…
F(0)=0, F(1)=1,
F(n)=F(n-2)+F(n-1),其中n>=2
Python代码如下
a, b = 0, 1
# 输出不大于1000的序列
while a < 1000:
print(a, end=", ")
a, b = b, a + b
运行结果如下所示
r = 36 # 圆的半径是36
area = 3.1415 * r * r
print(area)
print("{:.2f}".format(area)) # 只输出两位小数
import time
limit = 10*1000*1000
start = time.perf_counter()
while True:
limit -= 1
if limit <= 0:
break
delta = time.perf_counter() - start
print("程序运行时间是:{}秒".format(delta))
from turtle import *
color('red', 'red')
begin_fill()
for i in range(5):
fd(200)
rt(144)
end_fill()
done()
import turtle
colors = ['red', 'orange', 'yellow', 'green', 'blue', 'indigo', 'purple']
for i in range(7):
c = colors[i]
turtle.color(c, c)
turtle.begin_fill()
turtle.rt(360/7)
turtle.circle(50)
turtle.end_fill()
turtle.done()
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